. Понедельник
16.06.2025
22:09
| RSS Главная | Каталог статей
Меню сайта

Мини-чат

Анекдоты

Наш опрос
Какие дни вам удобны для проведения общегильдийного мероприятия
1. суббота
2. воскресенье
3. пятница
4. среда
5. понедельник
6. вторник
7. четверг
8. другой вариант (напишу в теме)
Всего ответов: 22

Награды
Знаки отличия
I MaFunya
I BigBoom
I Vadiksvr
Позитив
I Xpomuys
I Had1n

Время жизни сайта

Статистика

Главная » Статьи » Metin-2

Руководство: Таблица опыта (EXP)
Необходимость Exp:

EXP (опыт) необходим, чтобы развиваться в игре.

Когда все 4 "емкости" опыта были заполнены (светились) на 100%, тогда Вы получите новый уровень.

Процентное соотношение Exp.:

Сколько % опыта можно получить при разнице в уровнях, исходя от базового опыта, начисляемого за убийство моба.
(примерный расчет)
разница на +14 уровней = 170% Exp.
разница на +13 уровней = 165% Exp.
разница на +12 уровней = 160% Exp.
разница на +11 уровней = 155% Exp.
разница на +10 уровней = 150% Exp.
разница на +9 уровней = 145% Exp.
разница на +8 уровней = 140% Exp.
разница на +7 уровней = 135% Exp.
разница на +6 уровней = 130% Exp.
разница на +5 уровней = 125% Exp.
разница на +4 уровня = 120% Exp.
разница на +3 уровня = 115% Exp.
разница на +2 уровня = 110% Exp.
разница на +1 уровень = 105% Exp.
одинаковый уровень = 100% Exp. (Базовая стоимость)
разница на -1 уровень = 100% Exp. (Базовая стоимость)
разница на -2 уровня = 98% Exp.
разница на -3 уровня = 96% Exp.
разница на -4 уровня = 94% Exp.
разница на -5 уровней = 92% Exp.
разница на -6 уровней = 90% Exp.
разница на -7 уровней = 85% Exp.
разница на -8 уровней = 80% Exp.
разница на -9 уровней = 75% Exp.
разница на -10 уровней = 50% Exp.
разница на -11 уровней = 30% Exp.
разница на -12 уровней = 20% Exp.
разница на -13 уровней = 10% Exp.
разница на -14 уровней = 0-1% Exp. (0 - 8 Exp)

При внимательном ознакомлении с приведенной выше информацией, можно заметить, что большее количество опыта Вы получите с убийства моба, который на +1 уровень (и более) выше Вашего персонажа.

Распределение опыта в группе:

Лидер группы (пати) может выбрать один из двух вариантов распределения опыта, получаемого группой за убийство мобов:
- повышение уровня - игрок, имеющий больший уровень, получает больше опыта. Например игрок с 50-м уровнем получит в два раза больше опыта, чем игрок той же группы, имеющий 25-й уровень;
- равномерное распределение - каждый участник группы получает равное количество опыта (личные бонусы, например, кольцо опыта, учитываются отдельно)



Источник: http://board.metin-2.ru
Категория: Metin-2 | Добавил: Had1n (21.06.2009)
Просмотров: 914
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск

Плеер

Категории раздела
Metin-2 [15]
Разное [2]
Гильдия [0]

Последние темы
  • dating single older ... (8241)
  • Care Line Natural Sk... (4)
  • Поселенцы 4 скачать ... (32)
  • Test, just a test (675)
  • adult dating portlan... (3802)
  • Шумоизоляция авто (112)
  • mbt tembea sutt tvr... (20)

  • Облако тегов

    Видео

    Активность
  • Poenaiccapten
  • wickborn
  • Durearcatte
  • ReginaPox
  • dudmaPemn
  • Had1n
  • Smapinnab
  • Postal-alt
  • LootLokeErats
  • TrokwaoPa

  • Друзья сайта
  • Метин-2
  • Форум Метин-2
  • Метин клуб
  • Цитатник Метин2
  • База знаний Метин


  • HARDCORE © 2025